无期迷途多莉养吗 无期迷途角色

多莉是一名危级(S级)禁闭者,职业为狂暴,擅长物理输出。她的核心技能机制围绕着攻击速度的叠加和转化展开。其普通攻击击球为多段物理伤害,必杀技暴走能让她进入狂暴情形,大幅提高攻速和普攻伤害。决定因素被动击球练习使得她在累积足够攻速后,普攻将转变为范围伤害,而失控预兆则能在战斗中随时刻自动叠加提高攻速的狂躁印记。这套技能组设计使其在持续作战中具备越战越强的潜力,但爆发输出依赖于必杀技的启动周期。
多莉小编认为是一个物理系输出人物,其综合表现处于中规中矩的水平。对于新人局长而言,在游戏前期尚未获取大量狂级(SSR)禁闭者时,多莉可以小编认为是一个过渡性的物理输出选择。她的培养成本相对于狂级人物更低,且作为危级人物更容易通过招募提高枷锁等级,从而强化技能效果。需她的技能组虽然专注于攻速和伤害提高,但缺乏高效的破核能力,在面对拥有核心的精英敌人时贡献较为有限。她的价格更多体现在清理杂兵和对抗无核心的普通敌人上。
培养多莉需要谨慎思考投入产出比。游戏内资源,特别是用于更新、升阶和提高技能的材料,在前期较为紧缺。如果将大量资源投入给多莉,也许会挤占核心主力人物的养成进度。游戏进程推进,玩家通常会获取如夏音、卓娅、兰利等输出机制更为综合或数值更高的狂级主C人物。和这些人物相比,多莉的输出上限和功能多样性往往不占优势,在策略高难度副本如深井、破碎防线时也许难以进入最优解阵型。她的培养优先级通常低于那些具备破核、强控或极致辅助能力的人物。
对于特别喜爱该人物人设、追求全图鉴养成的收藏型玩家,或者是在游戏极早期极度缺乏物理输出人物的情况下,投入适量资源培养多莉是可行的。但对于追求强度、希望以顶尖效率通关各类挑战的玩家,尤其是已经拥有其他强力物理输出狂级禁闭者的局长,则不提议将多莉作为优先培养的核心目标。更合理的策略是将其维持在较低的练度,作为阵型补充,而将核心资源分配给版本强势的狂级主C和决定因素辅助人物,以确保阵型的长远竞争力。
